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jueves, 8 de diciembre de 2011

proyecto final





elementos de la ventana de software de diseño

lunes, 12 de septiembre de 2011

P:4 TERMINOLOGIA BASICA DEL SOFTWARE PARA EDITAR IMAGENES

Explica para que se utiliza un editor de imágenes.
¿Que es una imagen digital?

La imagen digital es cualquier imagen, fija o en movimiento, que se capture en un medio electrónico y que se represente como un archivo de información leído como una serie de pulsos eléctricos.
¿Cuales son los tipos de imagenes digitales que existen y cuales son sus formatos o extensión del archivo de cada uno?


Explica cada uno de los formatos de archivos. (.psd, .jfif, .jpg, png, .eps, .tif, .bmp, .gif, .svg, formatos raw (.crw y .cr2)
¿Que es un mapa de bits?están compuestas de puntos individuales denominados píxeles (elementos de la imagen) dispuestos y coloreados de formas diversas para conformar un patrón. Al aumentar la imagen, podrá ver los cuadros individuales que componen la imagen completa. Al aumentar el tamaño de un mapa de bits, también aumentan los píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado.
¿Que es un gráfico vectorial?
Se refiere al uso de fórmulas geométricas para representar por software y hardware. Esto significa que los gráficos vectoriales son creados con primitivas geométricas como puntos, líneas, curvas o polígon
¿Que es un Pixel?
es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
Ampliando lo suficiente una imagen digital (zoom), por ejemplo en la pantalla de un ordenador, pueden observarse los píxeles que componen la imagen. Los píxeles aparecen como pequeños cuadrados o rectángulos en color, en blanco o en negro, o en matices de gris.
¿Que es un Vóxel?
El vóxel (del inglés volumetric pixel) es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 2D.
¿Que es un Texel?
Un texel (contracción del inglés texture element, o también texture pixel) es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie, usada en gráficos por computador. De la misma forma que una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar mediante un matriz de texels.
http://www.taringa.net/posts/info/6730788/_Que-es-un-Pixel_Voxel_Texel_.html
¿Que es rasterizacion?
La rasterizacion es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato grafico vectorial se convierte en un conjunto de pixeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, pantalla de computadora, impresora o imagen de mapa bits (bitmap).

¿Que es vectorizacion?

¿Que es una resolucion de imagen?
La resolución de una imagen es la cantidad de píxeles que la componen. Suele medirse en píxeles por pulgada (ppi)1 o píxeles por centímetro (pcm). Cuanto mayor es la resolución de una imagen más calidad tendrá su presentación pero, desgraciadamente, más espacio ocupará en el disco el archivo gráfico que la contiene.
Explica los sistemas para el color a las imagenes digitales de acuerdo a su finalidad y cuanto ocupa en pixeles? * Escala de grises , * RGB , * CMYK
¿Cuales son los mejores programas para la edicion de imagenes?

Photoshop cs5
GIMP
Corel draw


jueves, 16 de junio de 2011

VISITA A CICESE

1.- Persona que imparte la plática:
             Ing. Enrique Elenes
2.- Cargo que tiene dentro del centro de Telemática:
            El Departamento de Redes
3.- ¿Cuál es el objetivo principal del centro de Telemática?
          Promover los recursos, redes de datos e investigación científica.
4.- ¿Cuentan con medidas de seguridad y políticas de emergencia que se requiere para proteger y garantizar el buen funcionamiento del centro?  SI
¿Cuáles son?
Hay seguridad en las redes y no se permite entrar a ciertas paginas.
5.- ¿Disponen de sanciones para aquel o aquellas personas que violen las normas y políticas de seguridad?          Si.
6.- ¿Cuáles son los departamentos que conforman la dirección de Telemática? 
                    Redes, computo e informática.
7.- ¿Qué función tiene cada uno de ellos?
-Redes: Grupos de trabajo.
-Computo
-reparación técnica.
-comunicacion
8.- ¿Tienen identificada alguna área critica en especial?
              Es el sitio principal.
9. ¿Quienes son las personas encargadas de dar mantenimiento al equipo?
    El departamento de redes. casi no se contrata gente de fuera.

10. ¿Cuentan con algun control de acceso para precisar cuáles son los programas que pueden ser utilizadospor los usuarios? Si

11. Especificaciones con las que cuenta la supercomputadpora:
-RAM: 10b. -DISCO DURO: 40Gb. -PROCESADOR: 195Mh.

12. ¿Qué es MULTICAST?
Toda comunicación es escala que se haya realizado.

13. ¿Qué es H323? Protocolo de comunicación.

En la visita a CICESE tuvimos la oportunidad de conocer mas acerca de redes,la persona que nos dio la conferencia nos expuso de manera que entendimos mejor los temas ya vistos en clase.

lunes, 6 de junio de 2011

3.2:compartir recursos y asignar permisos para el manejo seguro de informacion a travez de la red

compartir una impresora:

, para esto nos posicionamos en la computadora que tiene directamente conectada la impresora, y seleccionamos Botón INICIO – Impresoras y faxes.
Botón derecho del mouse sobre el icono de la impresora, opción “Compartir”

Opción “Compartir esta impresora”, donde dice “Nombre del recurso compartido” podemos poner el modelo de la impresora o algo que sea descriptivo. Luego oprimimos “Aceptar”.

Lo siguiente es dar de alta la impresora en cada una de las computadoras restantes. Pero ojo, no necesitas instalarla de nuevo con su CD de instalación, sino que haremos lo siguiente:
Escoger botón INICIO – Impresoras y faxes

En la columna izquierda escoger “Agregar una impresora”, luego “Siguiente”

Escoger la opción “Una impresora de red o una impresora conectada a otro equipo”

Escoge “Buscar una impresora”.

Windows deberá detectar automáticamente la impresora que acabamos de compartir, escogemos la ruta correcta y damos “Siguiente”

¿Desea usar esta impresora como determinada? Contestamos que sí.
Botón “Finalizar” y listo.
http://autorneto.com/tecnologia/gadgets/como-compartir-una-impresora-en-dos-o-mas-equipos/

compartir archivos 
-busca la informacion en cada computadora que desees
compartir con las demas y realiza lo siguiente:
 -da clic sobre la carpeta a compartir con el boton 
derecho
 -da click en compartir y seguridad
 -despues selecciona la casilla que dice compartir esta 
carpeta en la red
 - y puedes elegir tambien la opcion qu edice permitir 
que otros usarios de al red ccamiben mis archivos
 -das click en aplicar y luego en aceptar, y listo se
cerraran los cuadros de dialogo y veras como debajo
de la carpeta que elegiste compartir aparece un icono
de una mano como sosteniendo la carpeta

3.1: configuracion


COMO FABRICAR UN CABLE DE RED NORMAL Y / O CRUZADO.

En el mercado existen cables de red de varias medida ya hechos, pero en ocasiones necesitamos hacerlo nosotros, bien porque no haya la medida que necesitamos o bien porque necesitemos pasarlo a través de paredes y tubos.

Vamos a ver los diferentes componentes que necesitaremos para hacernos nuestro cable de red.

CABLE DE RED TRENZADO (CABLE UTP)


Imagen de cable UTP C5.

Es el cable que se utiliza para conexiones de red. Puede ser de varios tipos y categorías, siendo el mas empleado el de categoría 5 (C5), a ser posible blindado. Tiene en su interior 4 pares de cables trenzados y diferenciados por colores (blanco naranja, naranja, blanco verde, verde, blanco azul, azul y blanco marrón y marrón).
Lo podemos comprar por metros o en bobinas de 100 y 300 metros. Es importante recordar que la longitud máxima de un cable de red no debe exceder de los 90 metros.
Vamos a numerar los hilos:

1 Blanco – Naranja
2 Naranja
3 Blanco – verde
4 Verde
5 Blanco – Azul
6 Azul
7 Blanco – Marrón
8 Marrón

El orden estándar de colocación de los hilos, siempre con la pestaña del conector hacia abajo, seria:
Estándar 568-B: 1-2-3-5-6-4-7-8, correspondiendo estos números al orden indicado en cable de red.
Estándar 568-A: 3-4-1-5-6-2-7-8, correspondiendo estos números al orden indicado en cable de red.



Es importante mantener este orden porque si necesitamos que en uno de los extremos vaya una roseta pared RJ45 en vez de un terminal RJ45, estas rosetas vienen señaladas siguiendo este orden.

TERMINALES RJ45



Varios tipos de protectores de terminales


Es un terminal similar a los de conexión telefónica (RJ11), pero de 11 mm de longitud por 7 mm de grosor, con 8 hilos en vez de 4 ó 6 de los terminales de teléfono. Aunque tanto los terminales RJ45 como los cables de red tienen 8 hilos, para las funciones de red solo se utilizan los pares 1 – 2 y 3 - 6. Los terminales RJ45 pueden ser blindados o sin blindar. Para longitudes mayores de 10 metros es aconsejable utilizar los blindados. También venden protectores para los terminales, que darán un mejor aspecto a nuestro trabajo y además, si tenemos varios cables, nos ayudaran a identificarlos.
También podemos poner en uno de los extremos una roseta RJ45. Estas rosetas pueden ser de muy diferentes tipos (empotrables, de superficie, con un terminal o con varios). Para un correcto funcionamiento, en el caso de que pongamos una roseta con varios conectores deberemos tirar un cable para cada conector.

CRIMPADORA.



Crimpadora mixta (RJ11 y RJ45) metálica.



Crimpadora mixta (RJ9, RJ11 y RJ45) de PVC.

Imprescindible para poder hacer un cable de red.Se trata de una especie de tenaza que utilizamos para cerrar los conectores y crispar los cables correspondientes. La que aparece en la foto superior es una crimpadora de tipo profesional, pero las hay más económicas, fabricadas en PVC (foto inferior).
Las más recomendables son las que tienen para varios tipos de clavijas (RJ9, RJ11 y RJ45), ya que en una sola herramienta tendremos la posibilidad de crispar tanto cables de red como de teléfono.

Una vez que ya tenemos el material que necesitamos, vamos por la fabricación.
En primer lugar, y con mucho cuidado para no dañar los cables interiores, cortaremos aproximadamente cuatro centímetros de la funda del cable y dejaremos al descubierto los pares de hilos. A continuación procederemos a desenlazar los pares y a colocarlos en el orden correspondiente al estándar que necesitemos (568-B o 568-A). Los cortamos a una longitud aproximada de un centímetro manteniendo el orden de los hilos y los introducimos en el terminal RJ45, manteniendo este con la uñeta de sujeción hacia abajo.Una vez introducidos los hilos y comprobado que están en el orden correcto, que llegan hasta el fondo del terminal y que el cuerpo del cable queda en el interior del conector (tal como muestra la fotografía) lo introducimos en la crimpadora y procedemos a crimparlo apretando con fuerza y comprobando que queda perfectamente sujeto.


Repetimos esta operación en el otro extremo del cable y ya tenemos hecho nuestro cable de red.

 y ahora la conexion
Lo primero: Instalar y configurar tarjetas de red. Si nunca has instalado nada en tu ordenador, no te asustes, es muy sencillo, aunque siempre puedes llevarlo al servicio técnico para que te roben

Lo primero es abrir el ordenador, desconectando todas las conexiones y desenchufando (importante) el ordenador. Hay muchísimas maneras de abrir las torres, ya que cambia según fabricante o modelo, así que eso deberás descubrirlo por ti mismo. Después de abrir la torre hay que conectar la tarjeta de red al slot PCI, no tiene perdida, ya que las ranuras PCI son las más abundantes en el ordenador, están por debajo del procesador (a vista se ve como un ventilador), si aún no lo encuentras, consulta el manual de tu placa. Seguramente ya tendrás otras cosas en otras ranuras PCI, es indiferente en que ranura lo pongas, así que por eso no te preocupes.

Bien, después de poner las tarjetas, enciendes el ordenador y instalas los drivers de la tarjeta, Windows 98 seguramente te pedirá un CD de drivers (vienen con la tarjeta), y Windows XP seguramente la instalara automáticamente. Esto tienes que hacerlo en todos los ordenadores que se vayan a conectar a tu red local.

El siguiente paso es la conexión física, es lo más sencillo, desde la tarjeta de red pones un cable hasta el Hub (si lo tienes, si no pones el cable (cruzado) directamente al otro ordenador) y allí conectas el cable a cualquier boca (menos al uplink) y así con cada ordenador. Teóricamente no tienes que tener problemas, ya que los cables comprados tienen la misma estructuración de colores, así que mejor no te líes a hacerlos tú.

//Nota: estamos considerando que es una red a secas, si tienes un router o cualquier otra cosa puede requerir una conexión especial (como un cable cruzado)//

Una manera fácil de saber si funciona es mirando si la luz de la tarjeta de red (al lado de donde has conectado el cable) se enciende al encender el ordenador, si se enciende, es que esta bien conectado
.http://www.wikilearning.com/tutorial/como_hacer_una_red_local-conexion_fisica/8310-2



.

jueves, 7 de abril de 2011

3.1: CONFIGURAR UNA RED DOMESTICA UTILIZANDO WINDOWS

¿Que  es una red informática?
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos
¿Que es topologia de red?
La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse
3.Tipos de de topologia :


Tipos de redes de acuerdo a su extensión
Redes de Área Local (LAN):
Desde el que los usuarios cargan las aplicaciones que se ejecutarán en sus estaciones de trabajo
Redes de Á
es un sistema de interconexión de equipos informáticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios, por medios pertenecientes a la misma organización propietaria de los equipos. Este tipo de redes se utiliza normalmente para interconectar redes de área local.

Redes de Área Extensa (WAN):
es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos.

CAN:
Campus Área Network, Red de Área Campus Una CAN es una colección de LAN dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilómetros.
PAN:
 Las Redes Inalámbricas de Área Personal permiten comunicar e intercambiar información entre ordenadores, PDA, impresoras, teléfonos móviles y otros dispositivos dentro de un área limitada, normalmente unos pocos metros. Las tecnologías PAN más utilizadas son las conexiones por infrarrojos y los módulos de Bluetooth por radio frecuencia, que funcionan en frecuencias de 2,4 GHz sin licencia.
WLAN y WPAN:
También existen las redes inalámbricas WLAN y WPAN, las primeras (wireless Local Área Network) están delimitadas por la distancia de propagación del medio y de la tecnología empleada, en interiores hasta 100 metros y en exteriores varios kilómetros.
-Las WLAN utilizan tecnologías tales como IEEE 802.11a, 802.11b, 802.15, HiperLAN2, HomeRF, etc. para conectividad a través de espectro disperso (2.4 GHz, 5 GHz). -Las WPANs (Wireless Personal Área Network) están delimitadas en distancia aún más que las WLANs, desde los 30 metros hasta los 100 metros bajo condiciones óptimas en interiores.
Medios de transmisión :
El cable coaxial:
Se compone de un hilo conductor, llamado núcleo, y un mallazo externo separados por un dieléctrico o aislante

La fibra óptica:
 es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

El par trenzado:
 Consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre sí, nidad de longitud, mejor comportamiento ante el problema de diafoníacon el objetivo de reducir el ruido de diafonía.


 ¿ QUE  ES UN PROTOCOLO DE INTERNET?
 es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación. Algunos protocolos, por ejemplo, se especializarán en el intercambio de archivos (FTP); otros pueden utilizarse simplemente para administrar el estado de la transmisión y los errores (como es el caso de ICMP)

LOS 2 MODELOS:




  • protocolos orientados a conexión: estos protocolos controlan la transmisión de datos durante una comunicación establecida entre dos máquinas. En tal esquema, el equipo receptor envía acuses de recepción durante la comunicación, por lo cual el equipo remitente es responsable de la validez de los datos que está enviando. Los datos se envían entonces como flujo de datos. TCP es un protocolo orientado a conexión;














  • protocolos no orientados a conexión: éste es un método de comunicación en el cual el equipo remitente envía datos sin avisarle al equipo receptor, y éste recibe los datos sin enviar una notificación de recepción al remitente. Los datos se envían entonces como bloques (datagramas). UDP es un protocolo no orientado a conexión.




  • DOMINIO DE RED:
    Es un conjunto de ordenadores conectados en una red que confían a uno de los equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios que cada uno de los usuarios tiene en dicha red.

    COMPONENTES DE UNA RED:
     dispositivos básicos que conforman una red.


    Servidor (server)
    Es la máquina principal de la red. Se encarga de administrar los recursos de ésta y el flujo de la información. Algunos servidores son dedicados, es decir, realizan tareas específicas. Por ejemplo, un servidor de impresión está dedicado a imprimir; un servidor de comunicaciones controla el flujo de los datos.



    Para que una máquina sea un servidor es necesario que sea una computadora de alto rendimiento en cuanto a velocidad, procesamiento y gran capacidad en disco duro u otros medios de almacenamiento.

    Estación de trabajo (workstation):
    Es una PC que se encuentra conectada físicamente al servidor por medio de algún tipo de cable. En la mayor parte de los casos esta computadora ejecuta su propio sistema operativo y, posteriormente, se añade al ambiente de la red.

    Impresora de red:
    Impresora conectada a la red de tal forma que más de un usuario pueda imprimir en ella.

    Sistema operativo de red:
    Es el sistema (software) que se encarga de administrar y controlar en forma general a la red. Existen varios sistemas operativos multiusuario, por ejemplo: Unix, Netware de Novell, Windows NT,.etcétera.

    Recursos a compartir:
    Son aquellos dispositivos de hardware que tienen un alto costo y que son de alta tecnología. En estos casos los más comunes son las impresoras en sus diferentes modalidades.Hardware de red:
    Dispositivos. que se utilizan para interconectar a los componentes de la red. Encontramos a las tarjetas de red (NIC;Network Interface Cards; Tarjetas de interfaz de red), al cableado entre servidores y estaciones de trabajo, así como a los diferentes cables para conectar a los periféricos.


    Concentrador (hub):
    Le proporciona a la red un punto de conexión para todos los demás dispositivos.

    Ruteadores y puentes:
    Dispositivos que transfieren datos entre las redes.

    Sistema operativo de red:
    Conjunto de programas que permiten y controlan el uso de dispositivos de red por múltiples usuarios. Estos programas interceptan las peticiones de servicio de los usuarios y las dirigen a los equipos servidores adecuados.

    Por ello, el sistema operativo de red le permite a ésta ofrecer capacidades de multiproceso y multiusuario.

    Según la forma de interacción de los programas en la red, existen dos formas de arquitectura lógica:

    Cliente - servidor:
    Modelo de proceso en el que las tareas se reparten entre programas que se ejecutan en el servidor y otros en la estación de trabajo del usuario. En una red, cualquier equipo puede ser el servidor o el cliente. El cliente es la entidad que solicita la realización de una tarea, el servidor es quien realiza en nombre del cliente.

    Este es el caso de aplicaciones de acceso a bases de datos, en las cuales, las estaciones ejecutan las tareas de interfaz de usuario (pantallas de entrada de datos o consultas, listados, etc.) y el servidor realiza las actualizaciones y recuperaciones de datos en la base.

    Redes de pares (Peer-to-Peer; Punto a punto):
    Modelo que permite la comunicación entre usuarios (estaciones) directamente, sin tener que pasar por un equipo central para la transferencia.
     http://www.inegi.gob.mx/inegi/contenidos/espanol/ciberhabitat/museo/cerquita/redes/fundamentos/04.htm

        TIPOS DE SERVIDORES

    Servidores de Aplicaciones (Application Servers): Designados a veces como un tipo de middleware (software que conecta dos aplicaciones), los servidores de aplicaciones ocupan una gran parte del territorio entre los servidores de bases de datos y el usuario, y a menudo los conectan.

    Servidores de Audio/Video (Audio/Video Servers): Los servidores de Audio/Video añaden capacidades multimedia a los sitios web permitiéndoles mostrar contenido multimedia en forma de flujo continuo (streaming) desde el servidor.

    Servidores de Chat (Chat Servers): Los servidores de chat permiten intercambiar información a una gran cantidad de usuarios ofreciendo la posibilidad de llevar a cabo discusiones en tiempo real.

    Servidores de Fax (Fax Servers): Un servidor de fax es una solución ideal para organizaciones que tratan de reducir el uso del teléfono pero necesitan enviar documentos por fax.

    Servidores FTP (FTP Servers): Uno de los servicios más antiguos de Internet, File Transfer Protocol permite mover uno o más archivos...Leer más »

    Servidores Groupware (Groupware Servers): Un servidor groupware es un software diseñado para permitir colaborar a los usuarios, sin importar la localización, vía Internet o vía Intranet corporativo y trabajar juntos en una atmósfera virtual.

    Servidores IRC (IRC Servers): Otra opción para usuarios que buscan la discusión en tiempo real, Internet Relay Chat consiste en varias redes de servidores separadas que permiten que los usuarios conecten el uno al otro vía una red IRC.

    Servidores de Listas (List Servers)

    : Los servidores de listas ofrecen una manera mejor de manejar listas de correo electrónico, bien sean discusiones interactivas abiertas al público o listas unidireccionales de anuncios, boletines de noticias o publicidad.

    Servidores de Correo (Mail Servers): Casi tan ubicuos y cruciales como los servidores web, los servidores de correo mueven y almacenan el correo electrónico a través de las redes corporativas (vía LANs y WANs) y a través de Internet.

    Servidores de Noticias (News Servers):

    Los servidores de noticias actúan como fuente de distribución y entrega para los millares de grupos de noticias públicos actualmente accesibles a través de la red de noticias USENET.

    Servidores Proxy (Proxy Servers): Los servidores proxy se sitúan entre un programa del cliente (típicamente un navegador) y un servidor externo (típicamente otro servidor web) para filtrar peticiones, mejorar el funcionamiento y compartir conexiones.

    Servidores Telnet (Telnet Servers): Un servidor telnet permite a los usuarios entrar en un ordenador huésped y realizar tareas como si estuviera trabajando directamente en ese ordenador.
    http://www.masadelante.com/faqs/tipos-de-servidores

    TIPOS DE MODEM:
    - Módems Analógicos
    - Módems Digitales
    - Módems por Cable
    - Módems ADSL
    - Comparación de Velocidades

    DOMINIOS:

    Dominios .com: son los dominios más extendidos en el mundo. Sirven para cualquier tipo de página web, temática, persona o entidad.
    .Dominios .net: originalmente orientado a empresas relacionadas con Internet y la tecnología, en la actualidad se usa como alternativa a los dominios .com, y puede ser usado para cualquier tipo de página web.
     Dominios .org: diminutivo de “organización”, este tipo de dominios están orientados a organizaciones sin ánimo de lucro, asociaciones o fundaciones.
     Dominios .es: es un tipo de dominio territorial y se usa para páginas web que tengan alguna relación con España o la cultura española. Puede contratarlo cualquier persona o entidad sin necesidad de que tenga residencia en España.
     Dominios .eu: al igual que el .es o el .cat, es un dominio territorial cuyo ámbito son los países de la Unión Europea.
     Dominios .mx: es un tipo de dominio territorial y se usa para páginas web que tengan alguna relación con México o la cultura mexicana. Puede contratarlo cualquier persona o entidad sin necesidad de que tenga residencia en México.
     Dominios .info: se utilizan para página de información general o puntual. Se puede usar como alternativa a los .com o .net.
     Dominios .biz: creados originalmente para empresas, se puede usar para cualquier tipo de página web y es al igual que los .info, una alternativa a los .com o .net.
     Dominios .tv: utilizados por páginas web que tienen secciones con vídeos o que estén relacionadas con el cine, televisión o medios de comunicación. Más información
     Dominios .tel: esta extensión de dominio sirve para albergar los datos de contacto de una persona o entidad. Email, dirección, teléfono fijo, móvil, Skipe, fax, personas de contacto, dirección web, blogs, redes sociales o como llegar a una empresa o dirección concreta (geolocalización). Más información
     Dominios .cc: este tipo de dominio es de ámbito global, y se utiliza como alternativa a los .com o a los .net. Significa "Compañía de Comercio"
     Dominios .mobi: este dominio se utiliza para páginas web especialmente construidas para funcionar tanto como una web tradicional, como en dispositivos móviles.
     Dominios .cat: esta extensión está oriendada a páginas en catalán o relacionadas con la cultura catalana.

     Dominios .ws: diminutivo de Web Site, se utiliza como dominio genérico para cualquier tipo de página, y es una alternativa a los .com o .net.
     Dominios .be: al igual que los .es en España, los .be son la extensión para Bélgica, aunque se pueden contratar para cualquier tipo de página web. También puede ser interesante esta extensión para hacer juegos de palabras del tipo be.be, ara.be o escri.be.
    http://dominios.hispavista.com/tipos-dominios/










    2.3 Y2.4 . MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y CORRECTIVO DE SOFTWARE

    1.-Que es mantenimiento preventivo de software?
    El mantenimiento preventivo es una actividad programada de inspecciones, tanto de funcionamiento como de seguridad, ajustes, reparaciones, análisis, limpieza, lubricación, calibración, que deben llevarse a cabo en forma periódica en base a un plan establecido. El propósito es prever averías o desperfectos en su estado inicial y corregirlas para mantener la instalación en completa operación a los niveles y eficiencia óptimos.

    2) Mantenimiento correctivo:
    En lo referente al mantenimiento preventivo de un producto software, se diferencia del resto de tipos de mantenimiento (especialmente del mantenimiento perfectivo) en que, mientras que el resto (correctivo, evolutivo, perfectivo, adaptativo...) se produce generalmente tras una petición de cambio por parte del cliente o del usuario final, el preventivo se produce tras un estudio de posibilidades de mejora en los diferentes módulos del sistema.
    Cada cuanto tiempo se debe realizar un mantenimiento preventivo del Software?
     cada 6 meses.

    2.1 Y 2.2 MANTENIMIENTO PREVENTIVO

    ¿Que es un mantenimiento preventivo de hardware?
    .El mantenimiento preventivo consiste en crear un ambiente favorable para el sistema y
    conservar limpias todas las partes que componen una com#NO-PERMITIDO#dora. El mayor número de fallas
    que presentan los equipos es por la acumulación de polvo en los componentes internos, ya que
    éste actúa como aislante térmico.

     ¿Como se realiza?
    Consiste en revisar periodicamente ciertos aspectos de la pc
     ¿Cual es el kit que se utiliza?
    Aire Comprimido
    Destornilladores
    Toallas
    Pulcera Anti-estática

    reglas e higiene y seguridad
    • DESCONECTAR LOS CABLES QUE ESATAN CONECTADOS.
    • LABOR DE MANTENIMIENTO SE DEBE UTILIZAR LA HERRAMIENTA ADECUADA. EN CUANTO AL MANTENIMIENTO PREVENTIVO, PODEMOS MENCIONAR LAS SIGUIENTES:
    • UN JUEGO DE ATORNILLADORES (ESTRELLA. HEXAGONAL O TORX, DE PALA Y DE COPA) UNA PULSERA ANTIESTÁTICA UNA BROCHA PEQUEÑA SUAVE COPITOS DE ALGODÓN UN SOPLADOR O "BLOWER TROZOS DE TELA SECOS UN DISQUETE DE LIMPIEZA ALCOHOL ISOPROPÍLICO LIMPIA CONTACTOS EN AEROSOL SILICONA LUBRICANTE O GRASA BLANCA UN BORRADOR.
     como se realiza.
    se desconectan  los cables internos necesarios.
    se sacan las  partes necesarias del equipo.
    Lse realiza la limpieza con el aire comprimido.
    Colocamos las partes en su lugar con cuidado.
    Y conectamos los cables en su lugar.

    jueves, 10 de marzo de 2011

    practica 1.6 instala sistema operativo a una computadora

    1.-¿que es bootear?
    Modificar el orden de arranque de un  dispositivos de almacenamiento.

    2.- Como se bootea?
     se inicia en la bios que es un pequeño sistema en la tarjeta madre se va a las propiedades del booteo (boot device priority) y se elige si arrancar (bootear) desde el disco duro, desde USB, desde unidad de CD-DVD, esto de hace en caso de que se valla a instalar un sistema operativo .



    3.- Para que se bootea?
    se refiere a modificar el orden de arranque de tus dispositivos almacenamiento
    4.- Como se entra al CMOS?
     se da click en delete segun la maquina lo indique al encender.

    5.- Para que se entra al CMOS?
    Para cambiar la configuracion del equipo.


    6.- Que es particionar el disco duro? realizar una división en él de modo que, a efectos prácticos, el sistema operativo crea que tienes varios discos duros, cuando en realidad sólo hay un único disco físico dividido en varias partes.
    7.- Cuantas particiones pueden tener un disco duro?
    Puede contener hasta 4 particiones.



    8.- Cuantos S.O. puede tener un disco duro?
    1 sistema operativo por particion.

      



      como bootear

    1. Al encender o reiniciar  la maquina veremos que, en la pantalla de inicio y comprobación del sistema, nos dice que presionemos DEL para ir al Setup. Naturalmente, lo haremos;
    2. Una vez presionado, nos encontramos con esto:
    3. Seleccionamos la segunda opción (Advanced BIOS Features):
    4. Una vez allí, nos encontramos con este menú:
       5.-Les recomiendo mucho no toquetear demasiado acá, porque cualquier cosa que cambien puede ser peligrosa...
    1. Pueden ver que mi primera unidad de booteo (First Boot Device) es el CD-ROM, y la segunda (Second Boot Device) es el disco duro:
    2. Para que cambien lo que viene por defecto hay que situarse sobre la unidad que quieran cambiar, y seleccionarla (normalmente con Enter). Así nos va a salir el siguiente menú:
    3. Elegimos la unidad guardamos la nueva configuración... y listo!!! 
     fuente: http://winuesigue.foroactivo.com.es/t12-como-bootear-desde-el-cd

    formatear  un sistema operativo

    click derecho sobre la unidad de disco y luego seleccionamos formatear
    luego para instalar desde el disco duro hay que tener seleccionado el CMOS que se arranca desde la unidad de CD, DVD o la memoria.

    P 1.5 SOFTWARE EN EL MERCADO




    miércoles, 2 de marzo de 2011

    P 1.4 :DEFINICION DE SOFTWARE

     


    SOFTWARE:
     Aquellos programas y procedimientos que la computadora es capaz de leer ya que están escritos en lenguaje máquina y que por eso permite que ésta pueda operar. Para ser más específicos, podemos referirnos a una definición de la IEEE, según la cual software es “la suma total de los programas de cómputo, procedimientos, reglas documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de cómputo”.

    http://www.mastermagazine.info/termino/6749.php

    sábado, 26 de febrero de 2011

    1.3 INSTALAR Y REMOVER LAS PARTES CONFORME ALAS REGLAS DE SEGURIDAD


    viernes, 25 de febrero de 2011

    P 1.2 componentes de una computadora...


    P 1.1: Terminologia de hardware

    Definición de Hardware: 
     Son todos aquellos componentes físicos de una computadora,  lo visible y tangible. El  Hardware realiza las 4 actividades fundamentales: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento secundario. 



    jueves, 6 de enero de 2011

    practica 29:macros

    Para crear un macro :
    nos vamos ala ficha crear y le damos click en macro,elegimos la accion y   los argumentos ,en la parte de abajo,lo guardamos , escribimos un nombre y click en cerrar, lo ejecutamos y aparece la accion.

    practica 28:informes

    Para crear un informe:
     debemos ir a crear click en asistente para informes,en el cuadro que aparece elegimos  los campos deseados a incluir en el informe click en siguiente y elegimos el orden en que queremos que aparezca la informacion elegida,la distribucion y el estilo.y ya en finalizar podemos ver nuestro informe terminado y listo para darle otro diseño si asi  lo deseamos.

    practica 27:formularios

    Para crear un formulario: en crear le damos click a el cuadrito que aparece al lado izquierdo de diseño del formulario y click en asistente para formularios,ya estando ahi elegimos los campos que vamos consultar click en siguiente y elegimos el estilo y titulo que queremos que aparezca
    y para terminar click en finalizar,y aparecera el formulario ya terminado con la informacion solicitada.

    practica 26:consultas

    Para crear una consulta primero debemos cerra todas nuestras tablas.
    nos vamos a crear /click en diseño de consulta,nos aparece un cuadro con el nombre de las  tres tablas ,le damos click a cada una de las tablas de consulta,enseguida cerramos ese cuadro y continuamos.

    seleccionamos el campo y sin soltar el mouse lo dirigimos a  donde se va a relacionar.
    ya teniendo relacionadas todas las tablas abajo en le cuadro  se elige lo que se va a consultar,ahora  en ficha diseño y click en ejecutar.

    PRACTICA 24:Planeacion y diseño de una base de datos.

    Realizare una base de datos con los siguientes datos :
    *CLIENTES
    *PRODUCTOS
    *PROVEEDORES
     En estas 3 tablas se llevara el control de lo que el cliente compra y que proveedor la surte asi como tambien la marca del producto

    la tabla de clientes llevara el codigo del cliente asi como todos sus datos presonales (nombre,telefono,direccion)
    la tabla de productos lleva el precio y la marca
    la tabla de proveedores lleva el nombre y  direccion del proveedor

    practica 25:creacion de tablas